diumenge, 11 de març del 2018

COMMEMORACIÓ DEL DIA INTERNACIONAL DE LA DONA



ADA LOVELACE


Tenint en compte que el passat 8 de març va ser el Dia Internacional de la Dona, aprofitem per a recordar a Ada Lovelace.

Ada Lovelace és la primera programadora en la història dels computadors. Va col·laborar amb Charles Babbage en el disseny d’una màquina analítica capaç de resoldre equacions diferencials. 

Va escriure “Observations on Mr. Babbage’s Analitical Engine”, en què fa aportacions sobre el concepte de programació i sobre els llenguatges lògics i on inclou el que ara es considera el primer algorisme.

No signà el seu treball, perquè estava mal vist que una dona es dediqués a les matemàtiques. Brillants científics com Michael Faraday i Charles Wheatsone van reconèixer la importància de l’obra. Per desgràcia, la seva mala salut li va impedir continuar el seu treball matemàtic.

En reconeixement de les seves aportacions com a pionera del concepte de programació, hi ha un llenguatge de programació anomenat Ada.

  

dissabte, 24 de febrer del 2018

LA LOCALITZACIÓ I APPINVENTOR (3)

Localitzar un punt des de pantalla

Amb aquesta aplicació podrem teclejar des del mòbil el lloc que volguem visualitzar:

diumenge, 4 de febrer del 2018

LA LOCALITZACIÓ I APPINVENTOR (2)

Localitza la meva ubicació
 
Clicant el botó d'aquesta aplicació podrem aconseguir la nostra posició exacta.

diumenge, 14 de gener del 2018

LA LOCALITZACIÓ I APPINVENTOR (1)

Localitza un punt

Amb aquesta aplicació podrem aconseguir localitzar qualsevol punt del planeta amb el nostre mòbil.
En concret, aquestes línies de codi ens portaran a l'escola Regina Carmeli (Horta).


dimarts, 26 de desembre del 2017

JOC PER A MÒBIL (SISTEMA ANDROID)

Aquí teniu una senzilla aplicació feta amb APP Inventor

Es tracta de la simulació d'una bola que flota, controlada mitjançant el sensor d'orientació del mòbil.





dilluns, 26 de juny del 2017

BON ESTIU!!!

Resum del que hem fet aquest darrer curs.

Ara que ja s'acaba volem fer repàs d'un curs en el que, una vegada més, hem intentat afavorir el desenvolupament d'algunes de les habilitats que els nostres nois i noies hauran de menester en el seu futur.

Tot just començat el curs vam poder assistir a la jornada TAC 0-8, on vam poder conèixer de primera mà el que moltes escoles estan fent en les etapes educatives corresponents a aquesta franja d'edat. A més ens van recordar una frase famosa de John Dewey que després s'ha fet omnipresent:

"Si ensenyem als estudiants d'avui com ensenyàvem als d'ahir els estem robant el demà".

Al mes d'octubre va tenir lloc la Europe Code Week i per celebrar-ho vam crear un joc que permetia capturar els personatges d'Scratch com si fossin pokemons.

Per tercera vegada vam participar en les portes obertes de Nadal de l'escola amb un joc fet en Scratch pels alumnes de primer d'ESO i a les segones portes obertes que van tenir lloc al mes de març, vam mostrar el que fem a l'escola. 

El mateix mes vam poder conèixer les últimes novetats en serveis mòbils al MWC2017 i les tendències en educació i tecnologia; i també vam assistir al primer ScratchEd Meetup Català.

Amb els alumnes de tercer d'ESO vam treballar un llarg projecte on combinàvem les matèries de Visual i Plàstica, i de Tecnologia que va finalitzar amb la presentació, al mes d'abril, d'una exposició real i un museu virtual. Una mica més tard us vam parlar de tot el que havíem pogut veure i sentir a l'STEAM conference 2017.

Al mes de maig vam tornar a assistir a un ScrachEd Meetup Català (el segon) i a la Jornada de Programació i Robòtica Educativa (JPRE17) i ja al mes de juny va tenir lloc l'Edcamp Sant Martí, dedicat a la robòtica.

A més, els alumnes de sisè van començar a construir els robots (i el seu coneixement) amb LEGO WEDO,  a secundaria vam iniciar projectes d'impressió 3D, i varem mostrar els projectes en AppInventor que havien fet els alumnes de quart d'ESO.

De nou un any intens en activitats i aprenentatges que ara ja podem donar per finalitzat.

Bones Vacances!!!



dilluns, 19 de juny del 2017

ALGUNS PROJECTES DELS ALUMNES DE 1r D'ESO

El joc del Pacman fet amb scratch

Durant el tercer trimestre els alumnes de 1r d'ESO han fet com a projecte el joc del famós Pacman, aquí teniu un parell de mostres: